因體量不同,不同的游戲之間開發(fā)成本也不一樣。

大廠游戲有資本投入,因此可以把餅攤很大。

也有很多沒有投資方的小工作室或獨(dú)立游戲人,掰著指頭花錢開發(fā)小游戲。

不過有的游戲開發(fā)者,卻不在這兩種類型中。

他們做游戲不僅不想花錢,還想先從玩家手中去籌措。

并且在眾籌失利后,他們立馬又上線了新項(xiàng)目......別覺得這是在開玩笑,因?yàn)樵_發(fā)了浩劫前夕的Fntastic工作室,真這么做了。

直鉤釣魚

去年年末,一款名為浩劫前夕的在線生存喪尸射擊游戲登陸了Steam。

在游戲發(fā)售前,因虛幻引擎5打造的精美畫面,以及預(yù)告片中的內(nèi)容,吸引了不少玩家的關(guān)注。

然而,待到游戲正式發(fā)布后大家才發(fā)現(xiàn),自己上當(dāng)受騙了。

實(shí)際的游戲內(nèi)容,跟事先描述的完全不符。

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加之優(yōu)化方面的欠缺和服務(wù)器不行,F(xiàn)ntastic工作室沒多久就下架了浩劫前夕并關(guān)閉服務(wù)器。

即便如此,它依然給玩家們留下了心理陰影。

可事情到了這一步還沒有結(jié)束,兩個(gè)月前Fntastic工作室宣布卷土重來。

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帶著一款名為Escape Factory的新游戲,F(xiàn)ntastic工作室在社交媒體上發(fā)起了眾籌。

當(dāng)時(shí)設(shè)定的眾籌目標(biāo)資金是15535美元,而為了加強(qiáng)可信度,Steam還有Escape Factory的試玩Demo。

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老實(shí)說,15535美元對(duì)于開發(fā)一款游戲來說并不算太高的數(shù)字。

可鑒于Fntastic工作室以往的口碑,在眾籌開啟一個(gè)月后,他們僅僅獲得了3146美元。

自認(rèn)已經(jīng)完成不了預(yù)定目標(biāo)的Fntastic工作室,隨即便喊停了這項(xiàng)活動(dòng)。

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正常情況下,事情到了這一步也該消停了吧?但Fntastic工作室顯然不能以常理而度之。

在結(jié)束了Escape Factory的眾籌工作以后,他們緊接著又介紹了一款名為ITEMS的恐怖游戲,并再度發(fā)起了眾籌。

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為了證明這款游戲的存在,F(xiàn)ntastic工作室甚至還貼出了兩張相關(guān)的游戲建模圖。

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看到這里,玩家們是徹底死心了。

紛紛在評(píng)論區(qū)留言,吐槽Fntastic工作室的操作。

因?yàn)橛龅降臓顩r過于離譜,很多玩家甚至不知道該從哪噴起。

而在此之前,沒聽過哪家工作室制作游戲,自己不投錢先從玩家那薅羊毛。

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