由BioWare打造的四人合作科幻射擊ARPG游戲圣歌,最初在2019年2月正式發(fā)售,游戲結(jié)合了MMO游戲和ARPG的特點,并且著重于在線服務(wù)的玩法。

首席制作人仍希望能重啟圣歌認為游戲仍舊擁有潛力

然而游戲在發(fā)售后并未取得足夠好的成績,雖然之后有消息指出BioWare在開發(fā)圣歌時與EA管理層產(chǎn)生了一些分歧,并導致游戲內(nèi)容大部分是在7年開發(fā)周期的最后12至16個月內(nèi)趕工完成的,但圣歌在最初發(fā)布中的確也存在許多技術(shù)及設(shè)計上的問題。

在BioWare的新作龍騰世紀:影幛守護者即將發(fā)售的當下,仍舊有部分玩家鐘情于BioWare的老游戲。名為“@danielc4vtr”的推特用戶就分享了他重新下回圣歌,并且還在線匹配到了其他玩家一起戰(zhàn)斗的快樂時光。

首席制作人仍希望能重啟圣歌認為游戲仍舊擁有潛力

而圣歌首席制作人Ben Irving(已離開生軟并加入水晶動力)在其推特下進行了回復(fù),表示他也希望“有朝一日可以重啟圣歌”。

不僅如此,Ben Irving隨后還補充十分驚訝時隔多年還能看到有玩家對圣歌如此充滿熱情,因此感嘆:“圣歌在這個世界上還有著不可估量的潛力……”

首席制作人仍希望能重啟圣歌認為游戲仍舊擁有潛力