戰(zhàn)爭機械學(xué)在三代里被分為炮車學(xué)、彈道學(xué)和急救學(xué),到了五代里就收編成了一個技能,而且非常強力,屬于是前期終極技能里的T1強度。自帶戰(zhàn)爭機械學(xué)的英雄除了卡斯帕之外,無一例外的都是本族里面的T1以上的首發(fā)。...
戰(zhàn)爭機械學(xué)在三代里被分為炮車學(xué)、彈道學(xué)和急救學(xué),到了五代里就收編成了一個技能,而且非常強力,屬于是前期終極技能里的T1強度。自帶戰(zhàn)爭機械學(xué)的英雄除了卡斯帕之外,無一例外的都是本族里面的T1以上的首發(fā)。同時戰(zhàn)爭機械學(xué)也是拯救英雄的好技能,值得一提的是機械學(xué)是用前期的強勢換取經(jīng)濟優(yōu)勢的,所以機械學(xué)的后期很弱,如果五級之內(nèi)沒出機械學(xué)的話就不要點了。
彈射學(xué)可以說是機械學(xué)的主要輸出來源和核心。除了讓弩車輸出增加一倍這個設(shè)定外,彈射學(xué)還加了能讓弩車血量翻倍,以及戰(zhàn)后自動修復(fù)弩車。這兩個能力是這個技能最大的吸引點,像地獄或者地牢都可以讓弩車分擔(dān)傷害。
而三連弩更是進一步提升弩車的輸出,除了地獄之外,其他七個種族都是可以坐上彈射學(xué)和三連弩的直通車。最常規(guī)的組合就是三連弩加進攻燃燒箭,傷害非常高,再配上帳篷在第一個月基本上是能做到無人能擋的地步。
瘟疫帳篷是邪惡族特有的技能,瘟疫帳篷整體上是要和三連弩搶位置的。專家級機械可以做到無減傷一發(fā)一百點傷害其實也不差,在前期三連弩面對防御力高的野怪甚至不如瘟疫帳篷傷害高。但是瘟疫帳篷的存在感并沒有三連弩高,畢竟和急救帳篷的三發(fā)奶是共用的,沒有成長性,所以一般不點。除非是隨機無SL的話那肯定還是要點的,畢竟再差也不可能比彈道學(xué)差。