在王者榮耀這個(gè)充滿策略與技巧的戰(zhàn)場(chǎng)上,每一位英雄都有著自己獨(dú)特的定位和技能,而提到單挑能力和控制技能兼?zhèn)涞挠⑿?,老夫子無(wú)疑是其中的佼佼者,他的三技能“圣人之威”以其強(qiáng)大的捆綁效果讓無(wú)數(shù)玩家聞風(fēng)喪膽,一旦被捆住,就如同被拴住的狗,只能等待隊(duì)友的救援,在這片峽谷中,總有一些英雄能夠成為老夫子的克星,他們的技能竟然能讓老夫子引以為傲的大招立刻失效!就讓我們一同揭開(kāi)這些神秘英雄的面紗,看看他們是如何破解老夫子大招的秘密吧!

首先不得不提的就是東皇太一這位英雄了,在面對(duì)老夫子時(shí),東皇太一的壓制性大招簡(jiǎn)直就是老夫子的噩夢(mèng),當(dāng)老夫子試圖用大招捆綁東皇太一時(shí),東皇太一可以立即開(kāi)大咬住老夫子進(jìn)行吸血,由于東皇太一的大招是壓制效果,老夫子在此時(shí)完全無(wú)法反抗,只能眼睜睜地看著自己被吸血,最終落敗,東皇太一可以說(shuō)是老夫子的天敵之一,他的存在無(wú)疑給老夫子帶來(lái)了不小的威脅。

王者榮耀老夫子天敵揭秘

除了東皇太一之外,羋月也是一位能夠讓老夫子頭疼不已的英雄,羋月的大招不僅可以減免傷害,而且她的鏈子還可以吸血,在老夫子綁住羋月的瞬間,羋月可以迅速開(kāi)啟大招來(lái)減免老夫子的傷害并同時(shí)吸血,她還可以利用自己的鏈子繼續(xù)攻擊老夫子,造成額外的傷害,這樣的雙重打擊下,即便是強(qiáng)如老夫子也難以承受,在遇到羋月時(shí),老夫子也需要格外小心謹(jǐn)慎才行。

莊周作為解控能力極強(qiáng)的英雄也同樣是老夫子的克星之一,莊周的被動(dòng)和大招都具備免控制的特性,這使得他在面對(duì)老夫子的大招時(shí)能夠輕松應(yīng)對(duì),如果莊周自己不幸被老夫子捆住的話,他可以選擇使用2技能躲開(kāi);而當(dāng)隊(duì)友被捆住之后呢?莊周則可以果斷地開(kāi)啟大招來(lái)幫助隊(duì)友成功逃離困境,可以說(shuō)啊,有了莊周在場(chǎng)的話,那么老夫子想要通過(guò)大招來(lái)控制敵人就變得異常困難了起來(lái)。

不過(guò)話說(shuō)回來(lái)哈,雖然上述幾位英雄都能夠有效地克制老夫子的大招,但這并不意味著他們就可以完全無(wú)視老夫子了哦!畢竟嘛~ 老夫子在其他方面還是有著很強(qiáng)的能力的呀!比如說(shuō)他的二技能“舉一反三”,就能夠減少敵人的傷害輸出并且還能反彈部分傷害給自己呢!這樣一來(lái)的話,在單挑的時(shí)候他就顯得非常強(qiáng)勢(shì)啦!所以啊,在面對(duì)這些英雄的時(shí)候呢,老夫子也同樣需要保持警惕之心、合理利用好自己的每一個(gè)技能來(lái)進(jìn)行反擊才行的喲!

那么在游戲中我們又該如何更好地去應(yīng)對(duì)老夫子的大招呢?這里有幾個(gè)小技巧分享給大家哈!第一個(gè)就是要注重團(tuán)隊(duì)配合啦!要知道在游戲中可不是一個(gè)人在戰(zhàn)斗的哦!所以當(dāng)發(fā)現(xiàn)敵方老夫子準(zhǔn)備放大招的時(shí)候呢,團(tuán)隊(duì)成員們就應(yīng)該迅速地集結(jié)起來(lái)并通過(guò)各種控制技能和爆發(fā)性的輸出來(lái)快速地將其擊殺掉才行噠!第二個(gè)則是要盡可能地保持距離了呢!因?yàn)槔戏蜃拥拇笳锌墒且粋€(gè)指向性的技能的呀!只要咱們不進(jìn)入其攻擊范圍之內(nèi)的話就不用擔(dān)心會(huì)被他給控制住咯!第三個(gè)是要學(xué)會(huì)觀察局勢(shì)以及合理地選擇出裝和召喚師技能的呢!比如說(shuō)可以選擇一些具有減速或者控制效果的裝備來(lái)增加自身的生存能力以及削弱對(duì)方的戰(zhàn)斗力之類的呀!還有就是在關(guān)鍵時(shí)刻可以使用凈化或者閃現(xiàn)等召喚師技能來(lái)躲避敵方的致命一擊或者是追擊等等的操作都是可以的哦!

說(shuō)了這么多關(guān)于如何應(yīng)對(duì)老夫子大招的技巧和方法后呢,接下來(lái)再跟大家聊聊幾個(gè)最新的手游熱點(diǎn)或者說(shuō)是攻略互動(dòng)方面的內(nèi)容吧!首先是最新動(dòng)態(tài)方面的消息哈——在近期的游戲更新當(dāng)中呢,王者榮耀對(duì)于老夫子的大招做出了一定的調(diào)整和優(yōu)化哦!現(xiàn)在的話呢,當(dāng)老夫子在使用大招將敵人捆綁住之后呢,要是敵人在明燈的范圍內(nèi)移動(dòng)了一段距離的話呢,那么老夫子的大招就會(huì)提前結(jié)束掉了呢!這一改動(dòng)無(wú)疑增加了游戲的趣味性和挑戰(zhàn)性同時(shí)也給了其他英雄們更多的反制機(jī)會(huì)了呀!另外一方面的話就是關(guān)于游戲中的玩法和操作方式上的創(chuàng)新和改進(jìn)的啦!比如說(shuō)現(xiàn)在的話呢有些職業(yè)選手就開(kāi)始嘗試使用“閃現(xiàn)+普攻”的組合連招來(lái)快速接近目標(biāo)并進(jìn)行有效的輸出的操作手法了呢!這種全新的打法不僅提高了操作的難度系數(shù)而且也極大地提升了游戲體驗(yàn)感和觀賞性了呢!

最后再來(lái)談?wù)勍跽邩s耀老夫子遇到他們大招立刻失效的特別之處吧!其實(shí)啊之所以會(huì)出現(xiàn)這樣的情況主要還是因?yàn)檫@些特定的英雄們?cè)诩寄茉O(shè)定上存在著一定的相互制約的關(guān)系的呀!就比如說(shuō)前面提到的那些英雄們的技能特點(diǎn)吧——有的可以通過(guò)吸血的方式來(lái)消耗掉老夫子大招所帶來(lái)的負(fù)面效果;有的則可以利用自身具備的免疫控制的能力來(lái)輕松地?cái)[脫掉老夫子的束縛和控制;還有的則是能夠通過(guò)靈活的位移和閃避的動(dòng)作來(lái)巧妙地避開(kāi)老夫子的進(jìn)攻路線從而避免受到過(guò)多的傷害的吶!正是因?yàn)槿绱瞬艜?huì)